Es una experiencia de primera mano entre los recursos y el visitante. Por tanto, un medio para disfrutar de los recursos patrimoniales. Para que un itinerario sea interpretativo, debe contar con un título (tema o un concepto clave de interpretación) que resuma en una sola frase la esencia del mismo.
A lo largo del itinerario se tienen que ir interpretando sitios clave: ¿Por qué te traigo por aquí? Porque quiero que veas ésto, porque es único por tal y cual razón, la clave… Pensemos en nuestras madres, padres o en nuestros abuelos: ¿Cómo se lo explico para que les resulte interesante? ¿Cómo provoko una emoción en ellos? La estrategia de comunicación en interpretación va de lo simple (lo familiar y conocido) a lo complejo y desconocido, y siempre involucrando los sentidos: Lo vemos, Lo oímos, lo tocamos, ¿lo podemos oler…? Buena parte de nuestro trabajo es que los visitantes de los sitios se emocionen con él.
Los soportes para la interpretación son múltiples y variados, pero siempre que son físicos corren un riesgo, se deteriorarán (es lo que tiene el aire libre ) pueden sufrir vandalismo, y se quedarán tarde o temprano obsoletos, ensucian el paisaje y dañan el medio. Y es que si hacemos que la gente se pare siempre en elmismo punto, al final nos quedaremos sin vegetación en dos metros a la redonda, mínimo. Por ello la solución que nos facilita HP con su mscape es, hasta el momento, la mejor herramienta de la que disponemos.
El mscape une el GPS de las PDA (o Smartphone basado en Windows Mobile) con el contenido que queramos darle, es decir, es capaz de guiarte al mismo tiempo que te cuenta historias, anécdotas… lo que queramos.
Y para los amantes de ese gran mito llamado “fractura tecnológica”, y a modo de ejemplo de las posiblidades de esta tecnología, dejo este video con el primer mscape que se ha hecho en españa en el que Narcís Vives de Itinerarium planteó un recorrido para gente mayor
Como tecno-adicta he de repetírmelo muchas veces, los medios que usamos en interpretación, ya sean dispositivos handheld, audioguías, audiovisuales o mesas táctiles interactivas no son el fin si no el instrumento que nos permite acercar al visitante, al turista, la pequeña o gran historia que cada sitio patrimonial, que como sitio único en el mundo tiene que contarle.
Por que hacer interpretación es eso, lograr entender por qué un sitio es único en el mundo y comunicárselo al público de manera emotiva y amena, que en la medida de lo posible provoke en él una reacción, no le deje indiferente.
Muchas veces, a los profesionales del patrimonio se nos olvida la pregunta básica ¿cómo explico tal o cual historia para que se entienda? porque estamos fascinados con el último gadget de uno de nuestros proveedores ¡Que chula esta mesa táctil interactiva! ¡Tenemos que usarla! ¡a la gente le va a encantar!… le encantará tocarla si, pero si no era el mejor recurso para explicar algo, el visitante se quedará contento, habrá jugado apretando mil botones pero… ¿y los fines sociales, educativos y emocionales del museo? ¿Dónde quedan?.
En un itinerario interpretativo, la audiencia no es cautiva. Por ello, los incentivos han de ser emocionales o estéticos, y cuanto menor sea el recorrido y mayor sea su atractivo se estará incidiendo en el incremento de la relación beneficio esperado/esfuerzo requerido.
La duración. Una persona camina unos cinco kilómetros por hora. Tratándose de itinerarios interpretativos, hemos de tener en cuenta también el tiempo que dedica el visitante en contemplar los sitios, realizar las actividades que les proponemos… Por ello, un trazado de 6 kilómetros sería el máximo indicado para un itinerario de estas características. El usuario tardaría ya unas dos horas en realizarlo si no va con niños; en este último caso se incrementaría exponencialmente , unos 3 kilómetros sería lo más adecuado.
El tipo de recorrido óptimo es el que tiene forma de ocho, porque si el usuario está cansado o quiere regresar puede únicamente realizar sólo la mitad. Si no fuera posible, deberán trazarse recorridos circulares que empiecen y acaben en el mismo punto. Debe ser un camino bien definido, debe estar despejado y libre de obstáculos que puedan impedir el paso a determinados usuarios. Además hay que tener en cuenta que el firme debe ser lo suficientemente consistente como para permitir el paso de sillas de ruedas o carritos de niños sin que éstos se hundan en el suelo. Es interesante que tenga curvas y obstáculos visuales porque crean en el usuario expectativas y sensación de misterio. La pendiente, en cualquier caso, debe ser inferior al 8% y para tramos excesivamente largos menor del 5%. La anchura debería permitir el paso de una silla de ruedas o un carrito doble de niños.
El mantenimiento es un aspecto a tener en cuenta, a menudo se hacen grandes inversiones para adecuar kilómetros y kilómetros de senderos pero no se hace nada por mantenerlos, ni por interpretarlos, … abandonándolos a su suerte pero un lugar que no se perciba como cuidado puede provocar que el público no sea consciente de la necesidad de conservarlo, acabando por generar más suciedad.